Faris - 02/08/2024
As Skills do tipo Dodge (evadir skills físicas) foram corrididas. Havia um problema onde o Dodge (e skills similares) não estavam evadindo skills físicas que continham efeitos secundários (skills de dano que po...
Leia maisAs Skills do tipo Dodge (evadir skills físicas) foram corrididas. Havia um problema onde o Dodge (e skills similares) não estavam evadindo skills físicas que continham efeitos secundários (skills de dano que po...
Leia maisSkill Shield Strike power reduzido em 1000 (de volta ao power original). Skill Shield Bash, Shield Slam e Shield Stun agora darão dano equivalente a 100% do P.Atk. Isso significa que elas não possuem Power extr...
Leia maisChain Heal and Healing Melody reuse delay aumentados. Além disso foi implementado o Heal decrescente, como deve ser. O power dessas skills diminui conforme os alvos adicionais se afastam do alvo original (quant...
Leia maisAtualizações de Balanceamento de Classes Eva's Templar Touch of Eva foi retrabalhado. Agora se chama Eva's Punishment. Segue abaixo a nova descrição: Unleashes a powerful strike with 6513 Power added to P. Atk....
Leia maisIA dos Grand Bosses (Antharas, Fafurion, Baium, Valakas) melhoradas. Os Cristais utilizados para entrada nos Epic Bosses (Heart of Warding, Volcano, Tsunami e Angelic Vortex) agora funcionarão de forma um pouco...
Leia maisA criação de Alianças Temporárias foi desativada. Este sistema foi concebido para prevenir a formação de monopólios, aplicando penalidades a clãs grandes que praticassem "zerg", enquanto impunha menos restriçõe...
Leia maisPara um Clan registrar numa Fort Siege agora ele precisará de uma média online de pelo menos 3 membros. Está limitada a entrada nos Grand Bosses para apenas um personagem por computador. Isso já havia sido info...
Leia maisRaid Boss Cyrax had its defense reduced (it's easier to kill now). The monsters in the Fafurion Temple zone now have a shorter aggression range. Some issues related to Raid and Grand Bosses have been fixed. For...
Leia maisA IA dos Grand Bosses (Fafurion, Valakas, Antharas e Baium) foi melhorada. Os bosses não atacavam nem usavam skills corretamente, as skills tinham zonas de efeito problemática. Algumas skills estavam faltando....
Leia mais