Guía completa de Fame

Fame es una puntuación individual utilizada para habilidades, equipamiento y servicios especiales.
El límite actual es de 1.000.000 de Fame por personaje.
1. Battlefield — Scroll of War
Este es el Battlefield abierto que se realiza dentro de la Scroll of War Zone.
Cada eliminación válida puede otorgar:
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150 de Fame
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De 1 a 5 Auralyn
La recompensa depende de una probabilidad calculada en el momento de la eliminación:
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Hasta 3.000 de distancia del centro del Battlefield: 100% de probabilidad.
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Después de ese punto, la probabilidad disminuye gradualmente hasta el 10% cerca del borde.
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La cantidad de jugadores visibles en los alrededores también puede aumentar la probabilidad.
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En Party, cada miembro elegible tiene una probabilidad independiente equivalente al 75% de la probabilidad base.
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En Command Channel, cada miembro tiene una probabilidad independiente equivalente al 50% de la probabilidad base.
Cuando el intento tiene éxito, cada jugador seleccionado recibe 150 de Fame.
Para que la eliminación sea válida:
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El killer y la víctima deben estar dentro del Battlefield.
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La diferencia máxima permitida es de 1 nivel.
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No pueden pertenecer al mismo Clan o Alliance.
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Existen protecciones contra abusos y manipulación de recompensas.
Importante:
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Morir en el Battlefield no elimina Fame.
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Los antiguos bonos de War y Blood Sunday no duplican la Fame del Battlefield.
2. Tournament
La recompensa directa está disponible en el Tournament normal, fuera del modo de llaves.
| Resultado | Fame |
|---|---|
| Victoria | +1.000 |
| Empate | +100 para cada jugador |
| Derrota | No se pierde Fame |
Reglas importantes:
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Es necesario poseer al menos 5.000 de Fame para participar.
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Los 5.000 puntos son solamente un requisito y no se descuentan.
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Las Daily Missions de victorias y de Tournament Champion pueden otorgar Fame adicional.
3. Castle y Fortress Sieges
| Actividad | Recompensa |
| Permanecer en la zona de una Castle Siege | 300 de Fame cada 5 minutos |
| Permanecer en la zona de una Fortress Siege | 100 de Fame cada 5 minutos |
Para recibir la recompensa:
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La Siege debe estar en curso.
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El personaje debe estar registrado en esa batalla.
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Es necesario permanecer dentro de la zona.
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Nivel mínimo 40 y segunda clase completada.
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El personaje debe estar vivo y conectado.
Actualmente, los Conquerable Clan Halls no otorgan Fame periódica.
4. Eventos automáticos
El límite de obtención directa es de 5.000 de Fame por evento automático.
En varios eventos, la cantidad depende de la puntuación del adversario:
100 × (puntuación del objetivo + 1)
La puntuación utilizada es la puntuación de esa partida, no la Fame acumulada por el adversario.
| Puntuación del objetivo | Fame por eliminación |
| 0 | 100 |
| 1 | 200 |
| 2 | 300 |
| 5 | 600 |
Cuando la puntuación es negativa, la recompensa mínima normalmente es de 100 de Fame.
Deathmatch
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Eliminación válida: 100 × (puntuación del objetivo + 1).
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Los objetivos con puntuación negativa otorgan un mínimo de 100 de Fame.
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Los objetivos con una puntuación igual o inferior a -5 dejan de otorgar Fame.
Battles
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Eliminación de un adversario: 100 × (puntuación del objetivo + 1).
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Los objetivos con puntuación negativa otorgan un mínimo de 100 de Fame.
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Los objetivos con una puntuación igual o inferior a -5 dejan de otorgar Fame.
Domination
Cuando el killer o la víctima se encuentra dentro del área de puntuación:
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Eliminación: 100 × (puntuación del objetivo + 1).
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Recompensa mínima: 100 de Fame.
Survivor
Cuando un jugador es eliminado:
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El killer recibe 100 × (cantidad de kills de la víctima + 1).
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Todos los jugadores que continúan vivos reciben otros 100 de Fame.
Ejemplo: al eliminar a una víctima que tenía 3 kills, el killer recibe 400 de Fame por la eliminación + 100 de Fame por continuar vivo, para un total de 500 de Fame.
Lucky Chests
Cada cofre tiene:
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2/3 de probabilidad de otorgar 100 de Fame.
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1/3 de probabilidad de matar al jugador sin otorgar Fame.
War — Capture the Flag
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Eliminación válida: 100 × (puntuación del objetivo + 1).
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Los objetivos con puntuación negativa otorgan un mínimo de 100 de Fame.
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Los objetivos con una puntuación igual o inferior a -5 normalmente dejan de otorgar Fame.
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Eliminar al portador de la bandera otorga una recompensa adicional calculada con la misma fórmula.
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Entregar la bandera en la base: 1.000 de Fame.
Battlefield automático
Este es el evento automático de captura de bases y no debe confundirse con el Battlefield de la Scroll of War.
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Eliminación: 100 × (puntuación del objetivo + 1).
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Recompensa mínima: 100 de Fame.
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Captura exitosa de una base: 300 de Fame.
5. Intercambios por Fame
Hector
En la opción Reward Exchange:
| Entrega | Recibe |
| 1 Event – Medal of Honor | 1.000 de Fame |
Olympiad Manager
| Entrega | Recibe |
| 1 Medal of Glory | 200 de Fame |
Fortress Logistics
| Entrega | Recibe |
| 1.000 Knight’s Epaulettes | 1.000 de Fame |
6. Daily Missions
Las recompensas de esta sección deben reclamarse a través de la interfaz de Daily Missions.
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Una vez: la misión no puede volver a reclamarse.
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Repetible: después de completarla y reclamarla, el progreso puede comenzar nuevamente.
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Algunas misiones requieren que se complete la misión anterior.
-
Esta guía presenta solamente la Fame; se han omitido otros objetos y la Clan Reputation.
Farming y Raid Bosses
Todas estas misiones son repetibles.
| Daily Mission | Fame |
| Derrotar 1.000 monstruos | 1.000 |
| Derrotar 100 Champion Monsters | 1.000 |
| Derrotar 10 Raid Bosses | 3.000 |
| Derrotar a Valakas | 10.000 |
| Derrotar a Antharas | 10.000 |
| Derrotar a Baium | 10.000 |
| Derrotar a Beleth | 10.000 |
| Derrotar a Freya | 3.000 |
| Derrotar a Frintezza | 3.000 |
| Derrotar a Tiat | 3.000 |
| Derrotar a Baylor | 2.000 |
| Derrotar a Zaken | 2.000 |
| Derrotar a Sailren | 1.000 |
| Derrotar a Orfen | 1.000 |
| Derrotar a Queen Ant | 1.000 |
| Derrotar a Core | 1.000 |
En las misiones de monstruos, es necesario recibir XP por la eliminación. Algunas misiones también comprueban el nivel del monstruo y del personaje.
Progresión inicial
| Daily Mission | Frecuencia | Fame |
| Alcanzar el nivel 84 en la clase principal y poseer la tercera clase | Una vez | 1.000 |
| Después del Starter Pack, derrotar 100 monstruos válidos de nivel 85 en Dragon Valley Cave | Una vez | 1.000 |
PvP
| Daily Mission | Frecuencia | Fame |
| Alcanzar 100 PvP Kills | Una vez | 10.000 |
| Alcanzar 1.000 PvP Kills | Una vez | 20.000 |
| Alcanzar 10.000 PvP Kills | Una vez | 30.000 |
| Alcanzar 111.111 de Karma | Una vez | 1.000 |
| Alcanzar 666.666 de Karma | Una vez | 2.000 |
| Realizar 10 PKs sin perder el Karma acumulado | Una vez | 1.000 |
| Realizar 100 PKs sin perder el Karma acumulado | Una vez | 2.000 |
| Ganar 10 duelos | Una vez | 1.000 |
| Ganar 100 duelos | Una vez | 2.000 |
| Resucitar a 10 jugadores | Una vez | 1.000 |
| Resucitar a 150 jugadores | Una vez | 2.000 |
Olympiad y Tournament
| Daily Mission | Frecuencia | Fame |
| Alcanzar 100 Olympiad Points | Una vez | 10.000 |
| Alcanzar 150 Olympiad Points | Una vez | 20.000 |
| Alcanzar 250 Olympiad Points | Una vez | 30.000 |
| Ganar 10 partidas de Olympiad | Repetible | 1.000 |
| Convertirse en Hero | Repetible | 10.000 |
| Ganar 10 partidas del Tournament | Repetible | 1.000 |
| Convertirse en Tournament Champion | Repetible | 1.000 |
Zariche y Akamanah
| Daily Mission | Frecuencia | Fame |
| Derrotar a un portador de Zariche o Akamanah dentro de la Scroll of War Zone | Repetible | 5.000 |
| Después de la etapa 10, alimentar a Zariche o Akamanah con la sangre de 50 jugadores | Repetible | 10.000 |
Fame total adquirida
Estas misiones tienen en cuenta toda la Fame adquirida durante la vida del personaje, no solamente el saldo actual.
| Fame adquirida | Frecuencia | Recompensa |
| 50.000 | Una vez | 10.000 de Fame |
| 500.000 | Una vez | 20.000 de Fame |
| 5.000.000 | Una vez | 30.000 de Fame |
Participación en eventos automáticos
Solamente los siguientes eventos cuentan para estas misiones:
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Deathmatch
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Domination
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Survivor
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Lucky Chests
-
Battles
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War
| Participaciones | Frecuencia | Fame |
| 50 eventos | Una vez | 10.000 |
| 100 eventos | Una vez | 10.000 |
| 150 eventos | Una vez | 10.000 |
Victorias en eventos automáticos
Todas estas misiones son repetibles.
| Daily Mission | Fame |
| Ser el mejor jugador en 3 Battles | 10.000 |
| Ser el mejor jugador en 3 Wars | 10.000 |
| Ser el mejor jugador en 3 Deathmatches | 10.000 |
| Ser el mejor jugador en 3 Survivors | 10.000 |
| Ser el mejor jugador en 3 Lucky Chests | 10.000 |
| Ser el mejor jugador en 3 Dominations | 10.000 |
Clan y Sieges
Todas estas misiones son repetibles.
| Daily Mission | Fame |
| Ganar 1 Castle Siege | 10.000 |
| Ganar 1 Fortress Battle | 3.000 |
| Eliminar a 15 jugadores durante Sieges | 3.000 |
Otras Daily Missions
Todas estas misiones pueden completarse una vez por etapa.
| Daily Mission | Fame |
| Recorrer una distancia de 1.000.000 | 1.000 |
| Recorrer una distancia de 10.000.000 | 2.000 |
| Realizar 20 recomendaciones | 1.000 |
| Realizar 150 recomendaciones | 2.000 |
| Cosechar 100 semillas | 1.000 |
| Cosechar 1.000 semillas | 2.000 |
| Pescar 10 peces | 1.000 |
| Pescar 100 peces | 2.000 |
| Conseguir un objeto +7 | 1.000 |
| Conseguir un objeto +16 | 2.000 |
| Abrir 100 Treasure Chests | 1.000 |
| Abrir 1.000 Treasure Chests | 2.000 |
| Casarse | 1.000 |
| Registrar 5 votos | 10.000 |
| Registrar 15 votos | 20.000 |
| Registrar 100 votos | 30.000 |
Un voto individual no otorga una cantidad fija de Fame. La Fame se recibe al completar y reclamar las Daily Missions de 5, 15 y 100 votos.
7. Promociones especiales
Las promociones temporales del sitio web pueden incluir Fame como recompensa.
En estos casos, la cantidad es variable y será la cantidad mostrada en la oferta. Estas promociones no son una fuente permanente con un valor fijo.
8. Límite y reducción diaria
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El saldo máximo es de 1.000.000 de Fame.
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La Fame recibida por encima de este límite no aumenta el saldo.
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Todos los días se aplica una reducción del 10% de la Fame acumulada.
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Una Eva’s Rune activa y con tiempo válido en el inventario evita esta reducción. El tiempo restante de la Rune continúa disminuyendo incluso cuando el personaje está desconectado.