Faris - 18/06/2024
El sistema de Fortalezas ha sido reestructurado, y a continuación abordaremos lo que se ha cambiado y lo que hay de nuevo
Se ha creado un nuevo ítem: Symbol of Control.
Este ítem simboliza el control territorial y se podrá obtener en Fortalezas y Castillos.
Al igual que el Blood Oath, el Symbol of Control se entregará periódicamente (cada 6 horas) a la Fortaleza. Pero, a diferencia del Blood Oath, que se utiliza más para beneficio del propio clan (subir de nivel, adquirir habilidades, etc.), el Symbol of Control se usará más para beneficio de los miembros. Ítems especiales y raros se venderán en la Fortaleza y el Castillo por Symbols of Control y Fame. Estos ítems, hasta el momento son:
- Joyas Boss (se han eliminado de Hector y transferido a la Fortaleza y el Castillo)
- Talismanes Verdes (se han eliminado de Hector y transferido a la Fortaleza y el Castillo)
- Mantos de Gran Cruzada (se han eliminado de Hector y transferido a la Fortaleza y el Castillo)
- Brazalete de Oro de Einhasad
- Nuevos mantos: Manto del Conquistador. Estos nuevos mantos tienen algunas diferencias con respecto a los demás, son más poderosos y dan +0.71 de Regeneración de MP y +0.3% de Defensa PvP.
Todos los miembros del Clan tienen derechos iguales sobre los Symbols of Control adquiridos. Cada miembro podrá retirar de la fortaleza (a través del Logistics Officer) una cantidad igual al total de Symbols dividida por la cantidad total de miembros del Clan. Cada miembro puede realizar un retiro por día.
La cantidad de Symbols of Control adquiridos cada 6 horas es:
- 1500 Para Clanes que no juren lealtad a ningún castillo
- 1000 Para Clanes que juren lealtad a un castillo. En este caso, el castillo también recibe 1000 cada 6 horas.
Si el Clan no jura lealtad a ningún castillo, el dueño del Castillo de la región podrá ir a la Fortaleza y atacarla (devolviéndola al "ejército rebelde"), como una forma de opresión. Cuando esto sucede, el Clan dueño de la fortaleza pierde la Fortaleza, y la Fortaleza también pierde todos los Symbols of Control.
Si otro Clan (sin ser dueño de castillo) toma la Fortaleza, los Symbols of Control de esa Fortaleza no se pierden. Permitirá así que otros Clanes "saqueen" otras Fortalezas que posean muchos Symbols of Control.
Si una Fortaleza que tiene lealtad con un castillo es tomada por otro Clan, todos los Symbols of Control del castillo se pierden. Corresponde al castillo ayudar en la defensa de la fortaleza, en caso de que no quiera perder sus Symbols of Control.
Otras modificaciones
🔷Los Guardias ahora son más fuertes y pueden ayudar efectivamente a defender la fortaleza.
🔷Un Clan dueño de un castillo ahora solo puede atacar una Fortaleza perteneciente a su región
🔷Los Knight's Epaulettes ahora pueden ser intercambiados por Fame en el Logistics Officer
🔷El Blood Oath ahora puede ser intercambiado por 3000 puntos de reputación del Clan en los NPCs "Clan Trader" que están presentes en Rune y Aden. La Blood Alliance puede ser intercambiada por 10000 Fame.
🔷Los drops de los Raid Boss de la instancia de Fortalezas han mejorado. Ahora tienen drops equivalentes a los Raid Bosses de nivel 80.
🔷Siempre que alguien se registre para atacar una Fortaleza o que un nuevo Clan tome una Fortaleza, todos en la región serán informados (NPC Shout)
Actualizaciones del cliente Fafurion
🔷Corregidas las Cursed Weapons que no aparecían en el mapa
🔷Corregida la ventana de registro de Territory War
🔷Corregidas algunas danzas y canciones que causaban efectos visuales extraños
🔷Se ha mejorado el rendimiento de la manipulación de buffs en grupo, reduciendo el lag "extra" que se produce cuando se está en grupo (debido a la cantidad de buffs de todos los miembros que tienen que ser actualizados constantemente).