Faris - 31/07/2024
🔷Habilidad Shield Strike poder reducido en 1000 (vuelve al poder original).
🔷Habilidad Shield Bash, Shield Slam y Shield Stun ahora infligirán daño equivalente al 100% del P.Atk. Esto significa que no poseen Poder extra. Usar la habilidad infligirá el mismo daño que un ataque común (como ocurre con Sonic Rage, por ejemplo).
🔷Habilidad Shield Stun consumo de MP aumentado de 38 a 67.
🔷Habilidad Shield Slam consumo de MP aumentado de 35 a 65.
🔷Habilidad Shield Bash consumo de MP aumentado de 18 a 52.
🔷La habilidad Maximum Energy ahora puede ser encantada con Poder, y también puede restaurar el 15% de HP.
🔷La habilidad Challenge for Fate ha tenido su poder reducido a 4187 y ahora consume 159 de MP.
Los cambios arriba son ajustes menores relacionados al último changelog de balance.
🔷El Talismán Maximum Clarity ha tenido su poder reducido del 100% al 70% en la reducción del consumo de MP.
🔷El daño físico de Summons/Pets no estaba siendo contabilizado correctamente en Permilage/Daño en las Olympiads, y había problemas con los mensajes de daño, especialmente al usar Transfer Pain, afectando la interfaz de High Five. Ambos problemas han sido corregidos, mejorando la precisión en la contabilidad y visualización del daño relacionado con los Summons.
Actualizaciones en el cliente Fafurion
🔷La ventana de Olympiad y Tournament ahora mostrará las clases de los participantes.
🔷Corregido el problema con el estado de los Raid Bosses en el mapa.