Faris - 16/06/2025
🔷 El número máximo de miembros en un Clan se ha reducido de 200 a 100, con la siguiente división:
- Main Clan: 30 miembros
- Knights: 10 miembros
- Royals: 15 miembros
- Academy: 20 miembros
🔷A partir de ahora, cada castillo podrá tener un máximo de 3 Wards.
🔷Los castillos cuyos Clanes propietarios no cumplan al menos con 30 miembros, un promedio online de 5 jugadores, o sean determinados como "Clanes secundarios" tendrán su castillo eliminado automáticamente. Esta revisión se realiza cada hora.
🔷Ahora, los Clanes que posean un castillo solo podrán crear Command Channel con miembros de su propio Clan. Los Clanes sin castillo seguirán con la regla anterior, pudiendo invitar hasta 27 "mercenarios" (3 parties) al CC.
- Las batallas volverán a decidirse por mayor daño si nadie gana antes de que termine el tiempo.
- Nuevo requisito: el ganador debe causar al menos 10.000 de daño.
- Si la batalla termina por tiempo (sin muertes), solo valdrá 1 punto como incentivo para un combate más activo.
🔷Nuevas Reglas de Tarifa de Comercio
- Las tarifas de comercio ahora se calcularán según el precio medio de mercado de cada ítem (antes eran fijas).
- La tarifa será equivalente al 3% del valor medio, calculado en base a las últimas 1.000 transacciones del ítem.
- Si un ítem no tiene suficiente historial de transacciones, se aplicará la tarifa fija preestablecida.
🔷Se ha implementado un nuevo sistema de Attendance Reward (Recompensa Diaria). Todos los días podrás recibir una recompensa especial, y al final de cada ciclo de 7 días, una recompensa aún mejor. Solo los personajes Premium pueden disfrutar de este nuevo sistema.

🔷Se han creado nuevos ítems: Packs y Runas de EXP y Tasa de Drop (Maphr Rune). Al mantener estas runas en tu inventario, aumentará la EXP recibida en un 50% y la tasa de drop en un 30%. Se obtienen a través del nuevo sistema de Daily Reward.
🔷Cambios en las Skins y Vaults
- Skins (Armor, Weapon y Shield Skins): Todas las skins ahora tendrán una duración limitada de 90 días (vida útil). Esto incluye tanto skins existentes como nuevas.
- Vaults: Los nuevos Vaults tendrán una duración de 24 horas y ya no podrán ser comerciados. Los Vaults existentes tendrán un plazo de 30 días para ser utilizados, evitando pérdidas para sus propietarios actuales.
Ajustes de Balance
🔷La habilidad Appetite for Destruction ahora tendrá valores fijos en lugar de porcentajes. Esto busca reducir su potencial de combo con otras habilidades.
(...)increases P. Atk by 1900, Critical Rate by 50 and Critical Damage by 1.
🔷La habilidad Shield of Faith ha sido modificada.
Durante 15 segundos, aumenta la P. Def. del grupo en 1200 y la M. Def. en 800 y reduce el daño crítico físico y mágico recibido en un 50%.
🔷La habilidad Celestial Aegis ya no se eliminará al atacar o realizar cualquier acción. Duración reducida de 30 s a 10 s. Ahora funcionará como la Habilidad de Enchanter: Barrier.
🔷La habilidad Celestial Aegis ha sido añadida a las clases Sword Muse y Hierophant. Se puede aprender a nivel 83. No se puede utilizar en Juegos Olímpicos ni torneos
🔷Las habilidades Ultimate Evasion, Ultimate Escape, Exciting Adventure, Wind Walking y Ghost Riding han reducido su tiempo de reutilización de 15 minutos a 10 minutos.
🔷La habilidad Brilliant Purge ya no otorgará inmunidad a los debuffs. Ahora solo eliminará todos los debuffs existentes.