Faris - 03/09/2025
Actualizaciones de Balanceo de Clases
🔷Todos los boosts pasivos de los magos fueron eliminados, resultando en:
- Archmage:
- -3% Daño PvP
- -0.25 poder crítico mágico base
- Mystic Muse
- -3% Daño PvP
- -0.3 poder crítico mágico base
- Soultaker
- -0.2 poder crítico mágico base
- Storm Screamer
- -0.2 poder crítico mágico base
Estos valores pueden parecer extraños, pero resultan en alrededor de ~50 puntos de tasa crítica mágica.
🔷 Shield of Faith ahora hará que los miembros de la party sean totalmente inmunes al daño crítico físico y mágico. Un efecto fue añadido durante la duración del buff.
🔷 Shadow Step tuvo su delay reducido. Ahora removerá el target de todos los que tengan al caster como objetivo, además de remover el target del enemigo con 100% de eficacia. Además, puede causar un Stun de 3s.
Esta nueva característica es útil si el Dagger está siendo objetivo de varios al mismo tiempo. Al usar Shadow Step limpiará todos los targets en él, ofreciendo un "escape".
🔷Exciting Adventure, Ghost Walking y Wind Riding tuvieron sus delays reducidos a 5 minutos fijos.
🔷Rage reducción de P.Def. disminuida de 20% a 10%.
🔷Shield Bash ya no causa daño crítico.
🔷Templar's Frenzy ahora se llama Boost Morale.
🔷Appetite for Destruction mejorado: +100 tasa crítica, +40% P.Atk y Poder Crítico
🔷Magic Impulse poder reducido a: +55% M.Atk y +100 Tasa Crítica Mágica
🔷Throwing Dagger delay reducido
🔷Nueva skill añadida en Adventurer y Ghost Hunter: Blood Stab: Ataca la espalda del enemigo para golpear un punto vital con 4470 de Poder añadido a P.Atk. Absorbe 40% del daño como HP. Además inflige Bleed al enemigo, causando 83 de daño por segundo.
🔷Skill Blinding Blow removida del Ghost Hunter
🔷Skill Bleed removida del juego
Los enchants de Bleed y Blinding Blow fueron transferidos a la nueva skill Blood Stab.
🔷Skill Blinding Blow ya no dará Speed. Delay reducido, y ahora será más eficaz para girar al enemigo de espaldas, además de remover el target con 100% de probabilidad.
🔷Nueva skill añadida en Spectral Dancer: Unmerciful Strike: Golpea al enemigo sin piedad con 4976 de Poder añadido a P.Atk para infligir daño. Absorbe 40% del daño como HP. Over-hit y Crítico son posibles. Requiere espada dual.
🔷Skill Crushing Assault removida del Spectral Dancer
🔷Animación de Demonic Blade Dance cambiada
🔷Skill Soul Barrier bonus de M.Def. aumentado de 60% a 70%
ℹ️ Próximamente más actualizaciones de balanceo
Nuevo Grand Boss Lindvior
¡El dragón del viento Lindvior ha llegado! Busquen al NPC Kato Sicanus en el Altar of Sacrifice, cerca de Forest of the Dead para enfrentarlo.
Para derrotarlo, es necesario que los cuatro generadores de su guarida sean cargados, haciendo que el pilar central lo golpee con un disparo. Entonces, Lindvior caerá y comenzará a luchar. Cuidado, ya que cambia entre forma terrestre y voladora. En su forma voladora, solo arqueros y magos pueden atacarlo.
Nueva joya y Belt, que podrán obtenerse únicamente de sus drops
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Pendiente de Lindvior: MP +59, Daño Crítico +10%, efecto de vampiric rage, Prof. de Stun +3, resistencias a Stun, Petrify, Bleed y Root +3, Resistencia Atributo Viento +20, reduce consumo de MP en skills. DEX +1. |
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Cinturón imbuido con el poder de Lindvior. Max HP +185, Evasión Crítica +10%, Resistencia Mágica +10%, Probabilidad de evadir Skills Físicas +5%. Resistencias a Stun, Bleed, Root, Debuff y Paralyze +1, Slots de Inventario +9, Capacidad de Peso +12000. |
Otros Ajustes
🔷 Raid Bosses de instancia solo contarán Achievement para quienes los maten, y ya no para tod

