Faris - 25/08/2026
Reestructuración de Castillos, Fortalezas y Reputación del Clan
El sistema de Nivel de Amenaza de los Castillos fue eliminado completamente del servidor, incluyendo sus reglas, progresión y referencias en la interfaz.
También eliminamos la generación de Symbols of Control por parte de Castillos y Fortalezas.
No estábamos satisfechos con el funcionamiento de este sistema. Creaba una progresión paralela poco intuitiva y desconectada de las demás actividades de los clans. Por eso, decidimos sustituirlo por algo más familiar: la Reputación del Clan.
Los beneficios anteriormente otorgados por el Nivel de Amenaza se mantuvieron, pero ahora se desbloquearán de acuerdo con el nivel y la reputación del clan.
Beneficios de los Castillos
| Beneficio | Requisitos |
|---|---|
| Recepción de impuestos en el Tesoro | Clan Level 10 y 15.000 de reputación |
| Efectos pasivos de las Wards | Clan Level 10 y 30.000 de reputación |
| Acceso a Merkios | Clan Level 10 y 50.000 de reputación |
| Compra de objetos especiales limitados | Clan Level 10 y 50.000 de reputación |
| Clan Cashback | Clan Level 11 y 70.000 de reputación |
Observaciones importantes:
- Las Wards seguirán funcionando normalmente. Solo sus efectos pasivos quedarán suspendidos si el clan no cumple los requisitos.
- Si el clan no cumple el requisito del Tesoro durante la entrega de los impuestos, el valor no será recibido ni quedará acumulado.
- Lo mismo se aplica al Clan Cashback: los pagos perdidos por no cumplir los requisitos no se entregarán de forma retroactiva.
Beneficios de las Fortalezas
| Beneficio | Requisitos |
|---|---|
| Compra de objetos especiales limitados | Clan Level 10 y 50.000 de reputación |
Beneficios desbloqueados directamente para el Clan
| Beneficio | Requisitos |
|---|---|
| Skill Clan Dominium | Clan Level 11 y 100.000 de reputación |
Clan Dominium no requiere poseer un Castillo o una Fortaleza. La skill se añadirá o eliminará automáticamente según el clan cumpla o deje de cumplir los requisitos.
Nuevo sistema de objetos limitados
Los Castillos y Fortalezas ahora cuentan con tiendas con stocks individuales y limitados.
Las principales reglas son:
- Es necesario poseer el Castillo o la Fortaleza.
- El clan debe estar en Level 10 y poseer al menos 50.000 de reputación.
- Todos los miembros del clan podrán utilizar la tienda.
- Los precios utilizarán Auralyn y Gold Bars.
- El stock se comparte entre todos los miembros del clan.
- Cada Castillo y Fortaleza posee su propio stock independiente.
- Cada compra consume una unidad del stock.
- El stock recupera una unidad por intervalo hasta alcanzar su capacidad máxima.
- El stock pertenece a la residencia. Si cambia de propietario, el stock actual será heredado por el nuevo clan.
- Si el nuevo propietario no cumple los requisitos, los objetos no podrán comprarse y el stock no se repondrá.
- Al volver a cumplir los requisitos, la reposición se reanudará normalmente, sin reposición retroactiva del período durante el cual el clan no fue elegible.
Stocks y tiempos de reposición
Todos los objetos a continuación requieren Clan Level 10 y 50.000 de reputación (no se consume).
| Categoría y objetos | Castillo | Fortaleza |
|---|---|---|
| Ring of Core, Baylor's Earring y Earring of Orfen | Máx. 5 / +1 cada 12h | Máx. 3 / +1 cada 24h |
| Earring of Zaken, Necklace of Freya, Ring of Queen Ant, Ring of Baium, Ring of Beleth y Earring of Antharas | Máx. 4 / +1 cada 12h | Máx. 2 / +1 cada 24h |
| Blessed Earring of Zaken | Máx. 4 / +1 cada 12h | Máx. 1 / +1 cada 24h |
| Necklace of Valakas, Necklace of Frintezza y Blessed Necklace of Freya | Máx. 3 / +1 cada 18h | Máx. 1 / +1 cada 24h |
| Earring of Fafurion y Lindvior Earring | Máx. 1 / +1 cada 24h | Máx. 1 / +1 cada 36h |
| Valakas' Belt y Antharas' Belt | Máx. 2 / +1 cada 18h | Máx. 1 / +1 cada 24h |
| Fafurion's Belt y Lindvior's Belt | Máx. 1 / +1 cada 24h | Máx. 1 / +1 cada 36h |
| Green Talismans: STR, DEX, CON, WIS, INT y MEN | Máx. 14 / +1 cada 4h | Máx. 9 / +1 cada 9h |
| Rare Cloaks: Blackbird, Mother Tree Guardian, Kingdom Royal Guard, Giant Tracker's, Unworldly Visitor's y Druid's | Máx. 4 / +1 cada 6h | Máx. 3 / +1 cada 8h |
| Conqueror's Cloaks: Pitch Black, Pearl White y Blood Red | Máx. 2 / +1 cada 18h | Máx. 1 / +1 cada 24h |
| Blank Armor Skin Scroll y Blank Weapon Skin Scroll | Máx. 9 / +1 cada 7h | Máx. 7 / +1 cada 9h |
| Einhasad's Gold Bracelet y 1-Day Premium | Máx. 4 / +1 cada 7h | Máx. 3 / +1 cada 9h |
Este sistema fue desarrollado para permitir reglas diferentes para cada objeto. Por lo tanto, en el futuro podrán añadirse nuevos niveles de reputación, capacidades y tiempos de reposición sin que todos los productos tengan que seguir la misma regla.
Mantenimiento diario de la Reputación
Para mantener la reputación como una progresión activa y competitiva, los clans de Level 10 o superior tendrán un costo diario de mantenimiento.
Todos los días, a las 05:45, se descontará:
- el 10% de la reputación actual;
- más 10 puntos por miembro del clan.
Ejemplo: un clan con 50.000 de reputación y 30 miembros tendrá una reducción de 5.300 puntos.
Si el clan queda por debajo de algún requisito después de esta actualización, el beneficio correspondiente quedará suspendido hasta que se recupere la reputación necesaria.
Período de transición de los Symbols of Control
Los Castillos y Fortalezas ya no producirán Symbols of Control.
Sin embargo, los Symbols existentes y los antiguos objetos disponibles a través de ellos continuarán accesibles durante un período mínimo de 7 días.
Durante este período, los jugadores podrán:
- Utilizar sus Symbols en los antiguos multisells;
- Intercambiarlos con otros jugadores;
- Organizar los stocks de sus clans y personajes.
Después de finalizar el período de transición:
- Los antiguos multisells serán eliminados;
- Todos los Symbols of Control restantes serán convertidos en Auralyn en una proporción de 1:1.
La fecha exacta de finalización se anunciará con antelación.
Cómo obtener Reputación del Clan
Como recordatorio, estas son las principales formas disponibles de obtener reputación:
- Daily Missions: varias misiones diarias otorgan reputación del clan. La cantidad depende de la misión y se muestra en su recompensa.
- A Clan's Reputation: entrega de trofeos de Raid Boss, con recompensas de entre 558 y 784 puntos por objetivo.
- A Clan's Fame: objetivos especiales que otorgan entre 782 y 1.378 puntos.
- A Clan's Prestige: entrega de Tyrannosaurus Claws, con una cantidad variable según la cantidad entregada.
- Graduación de miembros de la Academy: entre 190 y 650 puntos, dependiendo del level en el que el personaje ingresó a la Academy.
- Captura de Castillo: 10.000 puntos.
- Defensa de Castillo: 500 puntos.
- Captura de Fortaleza: 5.000 puntos.
- Destrucción de la Ballista de una Fortaleza: 30 puntos.
- Kills válidas en Siege, Clan War y Seed of War: normalmente 10 puntos por kill, respetando las reglas de validación y protección contra abusos.
- Festival of Darkness: 200 puntos por miembro elegible del clan ganador.
- Blood Alliance: 1 unidad puede intercambiarse por 10.000 puntos.
- Blood Oath: 10 unidades pueden intercambiarse por 3.000 puntos.
- Knight's Epaulette: 100 unidades pueden intercambiarse por 30 puntos.
- Fame Managers Rapidus y Scipio: 1.000 de Fame individual pueden convertirse en 50 puntos de reputación para el clan.
- Exilium Store: 10.000 Exilium Coins pueden convertirse en 1.000 puntos.
- Achievements: algunos logros específicos pueden otorgar reputación del clan.
- Eventos especiales: Battlefield y otros eventos pueden otorgar cantidades variables según la participación y el resultado.
El antiguo Ranking Oficial de Raid Boss Points permanece desactivado y no será considerado una fuente de reputación. La entrega de reputación por Hero/Olympiad también permanece desactivada.
Otras modificaciones
💠Votan y Merkios ahora cuentan para la misión Raid Slayer
💠Se agregaron dos nuevas misiones: Fafurion Raider y Lindvior Raider