Faris - 14/04/2024
🔷Muitas skills que tinham sua AOE (Area de Efeito) funcionando de forma incorreta foram arrumadas. Por exemplo: Rush Impact, Ghost Piercing, Flame Hawk, Multiple Shot, Warlord/DN Skills, Enuma Elish, Demolition Impact, Valakas Fire Breath, e muitas outras. Basicamente todas as skills que possuem como efeito uma area em frente a quem estava castando estavam funcionando de forma incorreta.
Eis alguns exemplos de como elas deveriam (e vão) funcionar a partir de agora:
Rush Impact e skills similares: Atingir todos os alvos em uma linha desde quem lançou até o alvo (todos que estiverem no "caminho")
Ghost Piercing/Flame Hawk: Mesma coisa dos Rushs, atingir todos no caminho até o alvo em uma linha reta.
Multiple Shot, Enuma Elish, Demolition Impact: A area é um cone de efeito em frente a quem lançou a skill baseado num angulo especifico para cada skill.
🔷O sistema de Permilage das Olimpiadas foi melhorado. Agora ele irá coletar o HP e CP máximo dos participantes diversas vezes (a cada hit) durante a luta toda, e no final fará uma média. Garantindo um valor mais justo de HP e CP máximo, evitando assim que as pessoas comecem a luta já com o máximo de HP/CP possivel para obter vantagem, pois o sistema lia o HP/CP maximo apenas no começo da luta.
🔷Skill "Divine Curse" foi adicionada no Cardinal (learn level 76). Ela agora terá efeito em area a partir do alvo.
🔷Skill "Hide" agora pode ser usada no evento Survivor.
🔷Teleport para Monster Race Track adicionado na lista de teleportes de Dion