Guía del Battlefield

El Battlefield es una zona de PvP abierta y rotativa. No hay equipos fijos: cada jugador puede luchar solo, en party o command channel, mientras que los resultados individuales y de los clanes se registran en tiempo real.
Horarios y duración
El Battlefield cambia de ubicación cada dos horas, en los siguientes horarios del servidor:
00:00, 02:00, 04:00, 06:00, 08:00, 10:00, 12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 20:00 y 22:00.
Cada ronda permanece activa hasta la apertura del próximo Battlefield. Cuando ocurre el cambio, se elige una nueva ubicación y se anuncia a todo el servidor.
Cómo entrar
Abre la Community Board, accede a la página de Battlefield y usa el botón Teleport To War.
El teletransporte cuesta 10.000 Adena. Los jugadores no Premium deben estar cerca de una Gatekeeper para utilizarlo.
El teletransporte no estará disponible mientras el personaje se encuentre en situaciones como: Combate, Olimpiada, Torneo, evento y otras.
En la página del Battlefield también es posible seguir:
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Ubicación actual;
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Tiempo restante;
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Jugadores presentes;
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Total de bajas;
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Fame distribuida;
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Ranking individual;
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Ranking de clanes.
Objetivo
Derrota a otros jugadores dentro de la zona para:
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Recibir Fame;
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Recibir Auralyn;
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Subir en el ranking individual;
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Sumar puntos para tu clan;
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Contribuir a la reputación del clan al final de la ronda.
El contenido competitivo está destinado a personajes de nivel 85.
Las bajas contra miembros del mismo clan o de la misma alianza no se consideran válidas. También existe una diferencia máxima de nivel permitida para recibir recompensas.
Recompensa por baja
Cuando ocurre una baja elegible, el sistema realiza un intento de recompensa.
Si el intento tiene éxito, el jugador recibe:
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150 Fame;
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Entre 1 y 5 Auralyn.
La Fame y la Auralyn se entregan juntas. Si el intento no tiene éxito, ninguna de las dos recompensas se entregará por esa baja.
Cómo funciona la probabilidad
La probabilidad base depende de la posición del jugador y de la actividad a su alrededor.
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Cerca del centro del Battlefield, en un radio de hasta 3.000 de la bandera, la probabilidad base es de 100%.
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Después de esa distancia, la probabilidad disminuye progresivamente.
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Cerca del borde de la zona, la probabilidad basada en la distancia puede llegar a 10%.
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Una gran concentración de jugadores cercanos también puede aumentar la probabilidad base.
El objetivo es incentivar las batallas en las regiones más concurridas y evitar que los enfrentamientos se trasladen a lugares aislados.
Jugando solo
El jugador recibe la probabilidad base completa.
Ejemplo: con una probabilidad base del 100%, la baja garantiza el intento con un 100% de probabilidad.
Jugando en party
Cada miembro elegible de la party recibe un intento individual con 75% de la probabilidad base.
Ejemplo: si la probabilidad base es del 100%, cada miembro elegible tendrá un 75% de probabilidad de recibir su propia recompensa.
Jugando en command channel
Cada miembro elegible del command channel recibe un intento individual con 50% de la probabilidad base.
Ejemplo: si la probabilidad base es del 100%, cada miembro elegible tendrá un 50% de probabilidad de recibir su propia recompensa.
La recompensa no se divide entre los miembros. Cada jugador realiza su propio intento y, si tiene éxito, recibe íntegramente 100 Fame y de 1 a 5 Auralyn.
Para participar en la distribución, el miembro debe:
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Estar vivo;
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Estar dentro del Battlefield;
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Estar cerca y acompañando el combate.
Protecciones
El Battlefield cuenta con protecciones automáticas contra el abuso, el farming artificial, la repetición indebida de recompensas y otras formas de manipulación.
Cuando se activa una de estas protecciones, la baja puede no generar recompensa. Los criterios y límites de estas protecciones no se divulgan.
Ranking individual
El ranking individual registra:
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Bajas;
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Muertes;
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Score.
El score se calcula de la siguiente manera:
Score = Bajas − Muertes
El panel muestra a los diez jugadores mejor posicionados de la ronda. En caso de muerte, la racha de bajas consecutivas del personaje termina.
Las rachas de 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 y 40 bajas sin morir reciben anuncios especiales en el servidor.
Ranking de clanes
Todas las bajas y muertes de los miembros se suman al resultado del clan:
Score del clan = Bajas − Muertes
El ganador es el clan con el score más alto. En caso de empate:
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Gana el clan con más bajas;
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Si persiste el empate, se utiliza el orden alfabético del nombre del clan.
Reputación del clan
Para que la premiación de clanes sea validada al final de la ronda, el Battlefield debe alcanzar los siguientes requisitos:
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Al menos 25.000 Fame distribuida durante la ronda;
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Participación de al menos tres clanes que posean castillo.
Cuando se cumplen estos requisitos, los clanes participantes reciben reputación de acuerdo con su desempeño:
Reputación = Score positivo × 100 + Bajas × 10
Los scores negativos no quitan reputación.
Ejemplo:
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20 bajas;
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10 muertes;
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Score de 10.
Resultado:
10 × 100 + 20 × 10 = 1.200 de Clan Reputation
Al final, el clan mejor posicionado se anuncia como ganador del Battlefield.
¿Qué sucede al morir?
Al morir dentro del Battlefield, el jugador puede regresar a un punto aleatorio de la zona. El regreso ocurre después de aproximadamente 10 segundos.
La muerte en el Battlefield:
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No elimina Fame;
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No reduce Ability EXP ni Ability Points;
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Cuenta como una muerte en el ranking;
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Termina la racha actual de bajas.
Otras reglas generales de muerte del servidor continúan aplicándose normalmente.
Resumen rápido
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Se elige una nueva ubicación cada dos horas;
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No es necesario realizar inscripción;
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El teletransporte se realiza mediante la Community Board;
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Cada baja elegible puede entregar 150 Fame y de 1 a 5 Auralyn;
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Los jugadores solo reciben la probabilidad base completa;
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Party utiliza el 75% de la probabilidad base;
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Command channel utiliza el 50% de la probabilidad base;
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Los miembros reciben intentos individuales;
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Las bajas contra el mismo clan o alianza no son válidas;
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Hay protecciones automáticas contra el abuso;
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El score se calcula por bajas menos muertes;
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La víctima no pierde Fame ni Ability EXP/AP;
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El desempeño de los miembros contribuye al ranking y la reputación del clan.