Faris - 26/07/2024
Actualizaciones de Equilibrio de Clases
Eva's Templar
🔷Touch of Eva ha sido reelaborado. Ahora se llama Eva's Punishment. A continuación la nueva descripción:
Unleashes a powerful strike with 6513 Power added to P. Atk. and Divine Punishment to surrounding enemies when will reaches its peak. Cancels at least one of the enemy's buffs. Decreases their effectiveness of receiving HP recovery by 50%. Inhibits natural MP regeneration. Requires a sword or blunt weapon. Ignores shield defense. Critical and Over-hit are possible.
🔷Se ha añadido una nueva habilidad: Templar's Frenzy, a continuación la descripción:
For 1 minute, increases P. Atk. by 30%, Critical Power by 15%, Atk. Speed by 10% and Speed by 10 when using a sword or blunt weapon. Decreases the effect of recovery magic by 30%.
🔷La habilidad Shield Bash ahora causa daño y tiene posibilidad de crítico. La duración del stun se ha aumentado a 4 segundos.
🔷La habilidad Challenge for Fate ahora causa daño y tiene posibilidad de crítico.
🔷La habilidad Shield Strike ha aumentado su poder en 1000 y ahora tiene posibilidad de crítico.
🔷La habilidad Vanguard ha sido eliminada de la clase.
Comentarios: La clase Eva's Templar ha enfrentado una baja popularidad, principalmente debido a la limitada eficacia de la habilidad Touch of Eva, tanto en duelos como en PVP. Tradicionalmente enfocada en defensa y curación, esta orientación no ha atraído a los jugadores. Por tanto, hemos añadido habilidades más orientadas al PVP y aumentado su potencial ofensivo para hacerla más atractiva.
Phoenix Knight
🔷La habilidad Angelic Icon ha sido modificada. A continuación la nueva descripción:
Channels the gods' strength to increase user's combat effectiveness. For 1 minute, increases Resistance to de-buff attacks by 2, P. Def. by 10%, M. Def. by 10%, Accuracy by 6, Speed by 6, Atk. Spd. by 10%, Critical Rate by 33, Critical Damage by 10% when a blunt or sword weapon is equipped. Decreases the effect of recovery magic by 30%.
Nota: En la ruta Power, P y M. Def. se aumentarán en un 10%. En la ruta Time, duración de 30 segundos.
🔷Las habilidades Shield Stun y Shield Slam ahora causan daño.
🔷La habilidad Challenge for Fate ahora causa daño y tiene posibilidad de crítico.
🔷La habilidad Shield Strike ha aumentado su poder en 1000 y ahora tiene posibilidad de crítico.
🔷La habilidad Vanguard ha sido eliminada de la clase.
Comentarios: La clase Phoenix Knight en High Five es bastante desbalanceada y ha estado recibiendo nerfs desde el principio. No nos parece coherente que sea la única con dos activaciones fuertes, siendo una de ellas, Angelic Icon, con duración de hasta tres minutos. Estas características la ponen en la cima de las competiciones de olympiad y torneos (mayor tasa de victorias actual, tanto en Olympiad como en Tournament). Para equilibrar, hemos eliminado Vanguard y modificado Angelic Icon para que funcione como un "Boost Morale", utilizable en cualquier momento, buscando equilibrar el rendimiento en duelos sin comprometer su eficacia en PVP.
Nota: La clase es la que más nerfs tiene en la Olympiad (y aún así posee la mayor tasa de victorias). Sin embargo, si se debilita, estos nerfs podrían simplemente ser reducidos o eliminados.
Shillien Templar
🔷La habilidad Pain of Shillien ha aumentado su Critical Power en un 5%.
🔷La habilidad Shield Bash ahora causa daño y tiene posibilidad de crítico. La duración del stun ha sido aumentada a 4 segundos.
🔷La habilidad Challenge for Fate ahora causa daño y tiene posibilidad de crítico.
🔷La habilidad Shield Strike ha aumentado su poder en 1000 y ahora tiene posibilidad de crítico.
🔷La habilidad Vanguard ha sido eliminada de la clase.
Comentarios: La clase está adecuada en su forma actual, pero el uso de Boost Morale crea un combo temporalmente poderoso que puede desequilibrar la clase en algunos momentos, especialmente en torneos. La adición de un 5% de critical power y la mejora de las habilidades son medidas para compensar la eliminación de Vanguard, evitando combinaciones excesivamente potentes.
Duelist
🔷Las habilidades Battle Roar y Braveheart han sido eliminadas de la clase
🔷La habilidad Weapon Blockade ha mejorado su posibilidad de activación
🔷Se ha añadido una nueva habilidad: Maximum Energy. A continuación su descripción:
Fully recovers your CP and immediately increases your energy focus by 4 levels.
Comentarios: Creemos que la clase está adecuada tal como está, pero hemos notado algunas debilidades en 1 contra 1 (Olympiad y Torneo, por ejemplo). La mejora de Weapon Blockade y la adición de la nueva habilidad promoviendo mayor sustain buscan mejorar la clase en 1 contra 1.
Ghost Sentinel, Saggitarius y Moonlight Sentinel
🔷La habilidad Hamstring Shot ha sido reelaborada, ahora desacelerando al objetivo en un 70% de 4 a 10 segundos, con mayor probabilidad. Además, se añadió la posibilidad de eliminar el target.
🔷La habilidad Ultimate Evasion nivel 2 ha sido añadida a la clase.
Comentarios: Estas mejoras buscan mejorar a los arqueros en 1 contra 1 (Olympiad y Torneo, por ejemplo).
Trickster
🔷La habilidad Soul Shock ha aumentado su alcance de 200 a 600
🔷La habilidad Ultimate Escape ha aumentado su duración de 20 a 30 segundos. La probabilidad de evadir habilidades ha aumentado de 25% a 40%.
Comentarios: Siguiendo el mismo razonamiento de los arqueros, estas mejoras buscan mejorar al Trickster en 1 contra 1 (Olympiad y Torneo, por ejemplo).
Soul Hound
🔷La habilidad Unholy Heal ha sido eliminada del Soul Hound Male.
🔷La habilidad Checkmate ya no necesita de Death Mark para ser usada
🔷La habilidad Curse of Life Flow ha sido mejorada.
Comentarios: La habilidad Unholy Heal en el Soul Hound male estaba muy fuerte, especialmente en torneos debido al uso de Auto Souls. La liberación del uso de Checkmate sin necesidad de Death Mark junto con el sustain que el Curse of Life Flow puede otorgar busca contrarrestar la eliminación del Unholy Heal, además de servir como beneficio colateral para el Soul Hound Female también.
Sword Muse
🔷La habilidad Dash Assault ha sido añadida a la clase. A continuación su descripción:
Rushes toward the enemy with 3155 power added to P. Atk. Has a chance to cancel the opponent's target. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
🔷La habilidad Healing Melody ha sido añadida a la clase. A continuación su descripción:
Recovers the target and up to 10 most injured allies around the target by 30% of their Max HP. Does not affect yourself.
🔷La habilidad Crushing Assault ha sido añadida a la clase. A continuación su descripción:
Ataca al objetivo con 5687 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada/maza/espada doble/maza doble equipada. El golpe crítico y sobrecarga son posibles.
🔷-5% Defensa PvP y Daño PvP; +10% consumo de MP; -10% ganancia de HP; -3% Eficiencia de Stun dentro de las Olympiads
Comentarios: La Sword Muse, aunque fuerte en la Olympiad, tiene baja popularidad en PVP. Las adiciones recientes buscan hacerla más atractiva en este modo. Incrementamos el poder de curación y el rush, aumentando su movilidad, además de una nueva habilidad que la hace ligeramente más agresiva, buscando mejorar su rendimiento en PVP.
Spectral Dancer
🔷La habilidad Blazing Boost ha sido eliminada de la clase.
🔷La habilidad Dash Assault ha sido añadida a la clase. A continuación su descripción:
Rushes toward the enemy with 3155 power added to P. Atk. Has a chance to cancel the opponent's target. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
🔷La habilidad Crushing Assault ha sido añadida a la clase. A continuación su descripción:
Ataca al objetivo con 5687 de poder añadido al P. Atk. Requiere una espada/maza/espada doble/maza doble equipada. El golpe crítico y sobrecarga son posibles.
🔷-5% de P.Atk, Poder Crítico y Vel. de Ataque.
Comentarios: La clase ya está muy buena para diversos propósitos y posee algunos boosts, que fueron reducidos. En lugar de ellos, el nuevo rush con daño y efecto de cancelación de objetivo y la nueva habilidad de daño buscan dar más jugabilidad a la clase sin depender de boosts fijos en los estados.
Doombringer
🔷-5% de daño PvP físico y de habilidad dentro de las Olympiads. (Boost existente que fue removido)
Doomcryer
🔷La habilidad Chain Heal ha sido añadida a la clase.
Wind Rider
🔷La habilidad Wind Riding ha reducido su probabilidad de evadir habilidades de 75% a 60%
🔷-10% Tasa de Golpe y daño de habilidades dentro de la Olympiad.
Comentarios: La clase está muy fuerte dentro de las Olympiads, siendo poseedora de una de las mayores tasas de victoria, estas medidas buscan equilibrarla, sin perjudicarla en PVP.
Maestro
🔷La habilidad Crushing Strike ha sido añadida a la clase.
Otras modificaciones
🔷La habilidad Chain Heal ahora solo puede ser utilizada en otros. Su retraso ha sido drásticamente reducido (está con el retraso original) y se ha creado un sistema automático de objetivo. Si su objetivo actual es inadecuado, el servidor elegirá al aliado más cercano con menos HP (dando prioridad a los miembros del grupo). Lo mismo es válido para la nueva habilidad de Sword Muse Healing Melody
🔷Un problema en la interfaz de Fafurion donde se acumulaban varias ventanas de invocación posiblemente ha sido resuelto.
🔷El bug de geodata que afectaba el movimiento entre "pisos" posiblemente ha sido corregido.