Faris - 26/07/2024
Atualizações de Balanceamento de Classes
Eva's Templar
🔷Touch of Eva foi retrabalhado. Agora se chama Eva's Punishment. Segue abaixo a nova descrição:
Unleashes a powerful strike with 6513 Power added to P. Atk. and Divine Punishment to surrounding enemies when will reaches its peak. Cancels at least one of the enemy's buffs. Decreases their effectiveness of receiving HP recovery by 50%. Inhibits natural MP regeneration. Requires a sword or blunt weapon. Ignores shield defense. Critical and Over-hit are possible.
🔷Uma nova skill foi adicionada: Templar's Frenzy, segue abaixo a descrição:
For 1 minute, increases P. Atk. by 30%, Critical Power by 15%, Atk. Speed by 10% and Speed by 10 when using a sword or blunt weapon. Decreases the effect of recovery magic by 30%.
🔷A Skill Shield Bash agora dá dano e têm chance de critico. A duração do stun foi aumentada para 4 segundos.
🔷A Skill Challenge for Fate agora dá dano e têm chance de critico.
🔷A Skill Shield Strike teve seu power aumentado em 1000 e agora têm chance de crítico.
🔷A Skill Vanguard foi removida da classe.
Comentários: A classe Eva's Templar tem enfrentado uma baixa popularidade, principalmente devido à eficácia limitada da habilidade Touch of Eva, tanto em duelos quanto em PVP. Tradicionalmente focada em defesa e cura, essa orientação não tem atraído os jogadores. Portanto, adicionamos habilidades mais voltadas para PVP e incrementamos seu potencial ofensivo para torná-la mais atraente.
Phoenix Knight
🔷A Skill Angelic Icon foi modificada. Segue abaixo a nova descrição:
Channels the gods' strength to increase user's combat effectiveness. For 1 minute, increases Resistance to de-buff attacks by 2, P. Def. by 10%, M. Def. by 10%, Accuracy by 6, Speed by 6, Atk. Spd. by 10%, Critical Rate by 33, Critical Damage by 10% when a blunt or sword weapon is equipped. Decreases the effect of recovery magic by 30%.
Observação: Na rota Power será aumentado P e M. Def. em 10%. Na rota Time 30 segundos de duração.
🔷As Skills Shield Stun e Shield Slam agora dão dano.
🔷A Skill Challenge for Fate agora dá dano e têm chance de critico.
🔷A Skill Shield Strike teve seu power aumentado em 1000 e agora têm chance de crítico.
🔷A Skill Vanguard foi removida da classe.
Comentários: A classe Phoenix Knight no High Five é bastante desbalanceada, e vem sofrendo nerfs desde o ínicio. Não achamos coerente ser a única com duas ativações fortes, sendo que uma delas, o Angelic Icon, com duração de até três minutos. Tais características a colocam no topo das competições de olympiad e torneios (maior Win Rate atual, tanto de Olympiad quanto Tournament). Para equilibrar, removemos o Vanguard e modificamos o Angelic Icon para funcionar como um "Boost Morale", utilizável a qualquer momento, visando equilibrar o desempenho em duelos sem comprometer sua eficácia em PVP.
Observação: A classe é a que mais possui nerfs na Olympiad (e mesmo assim detendora do maior Win Rate). Entretanto, caso ela fique fraca esses nerfs poderão simplesmente ser reduzidos ou retirados.
Shillien Templar
🔷A Skill Pain of Shillien teve o Critical Power aumentado em 5%.
🔷A Skill Shield Bash agora dá dano e têm chance de critico. A duração do stun foi aumentada para 4 segundos.
🔷A Skill Challenge for Fate agora dá dano e têm chance de critico.
🔷A Skill Shield Strike teve seu power aumentado em 1000 e agora têm chance de crítico.
🔷A Skill Vanguard foi removida da classe.
Comentários: A classe está adequada em sua forma atual, mas o uso do Boost Morale cria um combo temporariamente poderoso que pode desequilibrar a classe em alguns momentos, especialmente em torneios. A adição de 5% de critical power e a melhoria das skills são medidas para compensar a remoção do Vanguard, evitando combinações excessivamente potentes.
Duelist
🔷As Skills Battle Roar e Braveheart foram removidas da classe
🔷A Skill Weapon Blockade teve sua chance de ativação melhorada
🔷Uma skill nova foi adicionada: Maximum Energy. Segue abaixo sua descrição:
Fully recovers your CP and immediately increases your energy focus by 4 levels.
Comentários: Achamos que a classe está adequada da forma como está, porém percebemos algumas fraquezas quando se trata de 1 versus 1 (Olympiad e Torneio por exemplo). A melhoria do Weapon Blockade e a adição da nova skill promovendo maior sustain visa melhorar a classe no 1 versus 1.
Ghost Sentinel, Saggitarius e Moonlight Sentinel
🔷A Skill Hamstring Shot foi retrabalhado, agora desacelerando o alvo em 70% de 4 a 10 segundos, com uma maior chance. Além disso, chance de remover o target foi adicionada.
🔷A Skill Ultimate Evasion level 2 foi adicionada a classe.
Comentários: Essas melhorias visam melhorar os arqueiros em 1 versus 1 (Olympiad e Torneio por exemplo).
Trickster
🔷A Skill Soul Shock teve o range aumentado de 200 para 600
🔷A Skill Ultimate Escape teve sua duração aumentada de 20 para 30 segundos. A chance de evadir skills foi aumentada de 25 para 40%.
Comentários: Seguindo o mesmo raciocionio dos arqueiros, essas melhorias visam melhorar a Trickster em 1 versus 1 (Olympiad e Torneio por exemplo).
Soul Hound
🔷A Skill Unholy Heal foi removida do Soul Hound Male.
🔷A Skill Checkmate não necessita mais de Death Mark para ser usada
🔷 A Skill Curse of Life Flow foi melhorada.
Comentários: A Skill Unholy Heal no Soul Hound male estava muito forte, principalmente em torneios por conta do uso das Auto Souls. A liberação do uso do Checkmate sem a necessidade de Death Mark juntamente com o sustain que o Curse of Life Flow pode conceder visa contra-balancear a remoção do Unholy Heal, além de servir como benefício colateral para o Soul Hound Female também.
Sword Muse
🔷A Skill Dash Assault foi adicionada à classe. Segue abaixo sua descrição:
Rushes toward the enemy with 3155 power added to P. Atk. Has a chance to cancel the opponent's target. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
🔷A Skill Healing Melody foi adicionada à classe. Segue abaixo sua descrição:
Recovers the target and up to 10 most injured allies around the target by 30% of their Max HP. Does not affect yourself.
🔷A Skill Crushing Assault foi adicionada à classe. Segue abaixo sua descrição:
Attacks target with 5687 Power added to P. Atk. Requires a sword/blunt/dual sword/dual blunt to be equipped. Over-hit and Critical hit are possible.
🔷-5% PvP Defense e PvP Damage; +10% MP consume; -10% HP Gain; -3% Stun Proficience dentro das Olympiads
Comentários: A Sword Muse, apesar de forte na Olympiad, tem baixa popularidade no PVP. As adições recentes buscam torná-la mais atrativa nesse modo. Incrementamos o poder de cura e o rush, aumentando sua mobilidade, além de uma nova habilidade que a torna levemente mais agressiva, visando melhorar seu desempenho no PVP.
Spectral Dancer
🔷A Skill Blazing Boost foi removida da classe.
🔷A Skill Dash Assault foi adicionada à classe. Segue abaixo sua descrição:
Rushes toward the enemy with 3155 power added to P. Atk. Has a chance to cancel the opponent's target. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped.
🔷A Skill Crushing Assault foi adicionada à classe. Segue abaixo sua descrição:
Attacks target with 5687 Power added to P. Atk. Requires a sword/blunt/dual sword/dual blunt to be equipped. Over-hit and Critical hit are possible.
🔷-5% de P.Atk, Critical Power e Atk. Speed.
Comentários: A classe ja está muito boa para diversos propósitos e possui alguns boosts, que foram reduzidos. No lugar deles, o novo rush com dano e efeito de cancelamento de target e a nova skill de dano visam dar mais jogabilidade para a classe sem depender de boosts fixos nos status.
Doombringer
🔷-5% de dano PvP Fisico e de Skill dentro das Olympiads. (Boost existente que foi removido)
Doomcryer
🔷A Skill Chain Heal foi adicionada à classe.
Wind Rider
🔷A Skill Wind Riding teve a chance de evadir skills reduzida de 75% para 60%
🔷-10% Blow Rate e dano de skills dentro da Olympiad.
Comentários: A classe está muito forte dentro das Olympiads, sendo detendora de um dos maiores Win Rates, essas medidas visam dar uma equilibrada, sem prejudicá-la no PVP.
Maestro
🔷A Skill Crushing Strike foi adicionada à classe.
Outras modificações
🔷A Skill Chain Heal agora só pode ser utilizada nos outros. Seu delay foi drasticamente reduzido (está com o delay original) e foi criado um sistema automático de target. Caso o seu target atual seja inadequado, o servidor escolherá o aliado com menos HP mais próximo (dando prioridade para membros da party). O mesmo é válido para a nova skill do Sword Muse Healing Melody
🔷Um problema na interface do Fafurion onde várias janelas de summon se acumulavam possívelmente foi resolvido.
🔷O bug de geodata que afetava a movimentação entre "andares" foi possivelmente corrigido.