Faris - 12/10/2025
🔷 Quando estiver participando de um Duel, as skills em area não funcionarão mais em outros jogadores que não seja seu oponente. Isso significa que pode-se fazer o Duel sem se preocupar que skills em area pegue em outras pessoas perto.
🔷 Problema em que as skills em area de summon estava pegando em todos os players mesmo sem flag foi corrigido
🔷Agora será possível escolher um Scheme de Buff separado somente para os Summons nos eventos. Além disso, sempre que um jogador summonar um summon dentro de um evento, será aplicado o scheme de buff mais nobless nele.

Ajustes de Balanceamento
🔷A formula de dano elemental foi retrabalhada. Veja no gráfico abaixo como ficou o bônus de dano (aumento do dano em porcentagem) de acordo com a diferença elemental (Elemental Defense - Power)

Porque a nova fóruma é melhor?
- A nova fórmula evita um GAP muito grande entre veteranos e novatos. Diferenças elementais muito grandes, só podem acontecer entre um novato e um veterano, e a nova formula diminui o bônus de dano consideravelmente nesses ranges.
- Diferentemente da antiga, a nova formula não possui "steps". Ela cresce continuamente. Isso significa que pequenas diferenças elementais já irão alterar o dano (mesmo que pouco). Isso é bom porque as vezes podemos usar debuffs ou outros recursos que alteram a defesa ou ataque elemental, e no final nada mudar, pois a diferença não alcançou o "proximo patamar" de dano.
- Menos volátil para diferenças pequenas: A antiga variava de 0 a 20% até 50 pontos de diferença. Isso é bastante e pode dar a impressão de desbalanceamento.
ℹ️ Na prática, a nova formula só surtirá efeito contra novatos, monstros e quando debuffs forem utilizados, pois na grande maioria das vezes as defesas elementais superam o ataque.
🔷Todas as skills do tipo "Surrender" (Surrender to Fire, Water, Wind, Earth, Holy, Unholy, Elemental, etc) foram alteradas. Ao invés de reduzirem 20 pontos de defesa elemental fixos, elas reduzirão -30%.
🔷As skills Meteor e Star Fall foram alteradas para darem cinco hits ao total. Essas skills repetem sua animação por 5 vezes, uma vez a cada 2 segundos. Esse novo funcionamento reflete como a skill deveria funcionar. Para evitar o dano, basta sair de baixo da area da skill.
🔷As skills Exile e Mass Exile agora não podem mais serem removidas com Cleanse e skills similares.
🔷 Todos os summons (servitors) tiveram sua P. Def. e M. Def. aumentados em 10%.
🔷 A skill Elemental Final Storm teve seu power reduzido para 177.