Faris - 01/04/2024
🔷 La ventana de Teleport ahora puede ser abierta a través del atajo "F" o "ALT + F". Sin embargo, este atajo sólo funciona para personajes Premium.
🔷Se ha creado un método abreviado de teclado para borrar caché: ALT+DEL.
🔷 Se ha añadido una nueva categoría de teleports a la Ventana de Teleport: Destinos Dinámicos. En esta categoría, podrás teleportarte a algunos puntos de interés que cambian de acuerdo con algunas reglas preestablecidas:
🌀 Current Battlefield: Te lleva al lugar del Campo de Batalla (Scroll of War) activo en el momento.
🌀 Current Unprotected Zone: Te lleva a la Zona de Caza de Alto Nivel desprotegida por las Valquirias en el momento ("zona rosa").
🌀 Grocery Shop & Warehouse: Te lleva a una Grocery Shop o Warehouse en alguna ciudad o pueblo, en el territorio cuyo dueño del Clan posea la mayor reputación entre todos los Clanes que poseen territorio. De esta manera, mantener una alta reputación puede atraer jugadores a tu territorio, y consecuentemente más recolección de Adena a través de impuestos.
🌀 First Raid Boss Alive: Te lleva al primer Raid Boss vivo del nivel elegido que el servidor encuentre.
🔷Algunos Achievements a partir de ahora también darán reputación al Clan, facilitando así la adquisición de reputación por el Clan.
Aquí está la lista actual de achievements y sus respectivas reputaciones, es importante mencionar que esta lista puede ser modificada y sirve solo como una idea inicial:
Farmer - 10 de Reputación
Champion - 10 de Reputación
Raid Slayer - 100 de Reputación
Defeat Grand Bosses - 30-100 de Reputación
Cry me a river - 100-10000 de Reputación
Master of the Arena - 100-250 de Reputación
Conqueror - 100 de Reputación
Gladiator - 100 de Reputación
Overcharged - 10 de Reputación
Paladin - 500 de Reputación
Champion Inside - 1000 de Reputación
Cursed Path - 500 de Reputación
Hero Inside - 1000 de Reputación
Event Participations - 100 de Reputación
"Event" Master - 1000 de Reputación
I love the Server - 100-300 de Reputación
Todos los demás "menores" Achievements no mencionados pueden dar entre 10-20 o 0 Reputación.
🔷 Además de los Achievements dando Reputación, las muertes dentro de la zona de Battlefield (Scroll of War) también otorgarán 10 de reputación al clan. Recuerda que morir causa una pérdida de 10, matar gana 10.
Repasemos algunas formas antiguas (y nuevas) de ganar reputación de Clan:
Puntuación de reputación ganada por tomar Fortaleza - 5000 🆕
Puntuación de reputación ganada por tomar Castillo - 10000 🆕
Puntuación de reputación ganada por defender Castillo - 750
Puntuación de reputación ganada por miembros del clan de la fiesta ganadora - 200
Puntuación mínima de reputación ganada después de completar la transferencia de 2ª clase bajo Academia - : 190
Puntuación máxima de reputación ganada después de completar la transferencia de 2ª clase bajo Academia - 650
Puntuación de reputación ganada por ballista asesinado - 30
Puntuación de reputación ganada por un Blood Alliance - 500
Puntuación de reputación ganada por 10 Blood Oaths - 200
Puntuación de reputación ganada por 100 Knight's Epaulettes - 20
Puntuación de reputación ganada/reducida por asesinato durante una Clan War o Siege - 10
Puntuación de reputación ganada/reducida por asesinato dentro de la zona de Scroll of War - 10 🆕
Ahora veamos las formas de perder reputación:
Puntuación de reputación reducida por perder Fortaleza en batalla - 5000 🆕
Puntuación de reputación reducida por perder Castillo en batalla - 10000 🆕
Puntuación de reputación reducida por crear Royal Guard - 5000
Puntuación de reputación reducida por crear Knight Unit - 10000
Puntuación de reputación reducida por reforzar Knight Unit (si el nivel del clan es 9 o más) - 5000
Puntuación de reputación reducida por aumentar nivel del clan:
Costo de Nivel 6 del Clan - 5000
Costo de Nivel 7 del Clan - 10000
Costo de Nivel 8 del Clan - 20000
Costo de Nivel 9 del Clan - 40000
Costo de Nivel 10 del Clan - 40000
Costo de Nivel 11 del Clan - 55000 🆕
PS: Algunos de ellos han sido modificados
🔷 A partir de ahora, los Clanes de nivel 10 o 11 tendrán su reputación reducida diariamente. La reducción será del 10% de la reputación actual más 10 por miembro.
🔷 A partir de ahora, los Clanes de nivel 10 o 11 no adquirirán ninguna reputación a través de la Academia.
Todos estos cambios de reputación tienen como objetivo facilitar la subida de nivel de los Clanes hasta el nivel 10 y después de eso servir como un agente limitador para que podamos aplicar ciertas limitaciones basadas en la reputación del Clan. Por ejemplo, podemos permitir solo que los Clanes que tengan una cierta reputación se registren en Siege, participen en Grand Boss, posean Clan Hall, etc. Esta medida inhibirá bastante a los clanes "BOT" o inactivos.
Además de estos cambios de reputación, hemos implementado un sistema automático que monitorizará la actividad del Clan a lo largo del día, y será otra herramienta para nosotros evaluar la actividad de los clanes, permitiendo que posean castillo, clan hall, etc.
Es importante mencionar que ninguna de estas restricciones mencionadas anteriormente está en línea aún. Solo hemos implementado las modificaciones en el sistema de reputación y veremos cómo se comporta, para luego implementar estas restricciones mencionadas.