Faris - 01/04/2024
🔷 A janela de Teleport agora pode ser aberta através do atalho "F" ou "ALT + F". No entanto, este atalho só funciona para personagens Premium.
🔷Um atalho do teclado foi criado para o Clear Cache: ALT+DEL.
🔷 Uma nova categoria de teleports foi adicionada à Janela de Teleport: Destinos Dinâmicos. Nesta categoria, você poderá se teleportar para alguns pontos de interesse que mudam de acordo com algumas regras pré-estabelecidas:
🌀 Current Battlefield: Leva você ao local do Campo de Batalha (Scroll of War) ativo do momento.
🌀 Current Unprotected Zone: Leva você à Zona de Caça de Alto Nível desprotegida pelas Valquírias no momento ("zona rosa").
🌀Grocery Shop and Warehouse: Leva você a uma Loja de Conveniência ou Armazém em alguma cidade ou vila, no território cujo dono do Clã possui a maior reputação entre todos os Clãs que possuem território. Dessa forma, manter uma alta reputação pode atrair jogadores para o seu território, e consequentemente mais coleta de Adena através de impostos.
🌀 First Raid Boss Alive: Leva você ao primeiro Raid Boss vivo do nível escolhido que o servidor encontrar.
🔷Alguns Achievements de agora em diante também darão reputação ao Clã, facilitando assim a aquisição de reputação pelo Clã.
Aqui está a lista atual de achievements e suas respectivas reputações, vale mencionar que esta lista pode ser alterada e serve apenas como uma ideia inicial:
Farmer - 10 de Reputação
Champion - 10 de Reputação
Raid Slayer - 100 de Reputação
Defeat Grand Bosses - 30-100 de Reputação
Cry me a river - 100-10000 de Reputação
Master of the Arena - 100-250 de Reputação
Conqueror - 100 de Reputação
Gladiator - 100 de Reputação
Overcharged - 10 de Reputação
Paladin - 500 de Reputação
Champion Inside - 1000 de Reputação
Cursed Path - 500 de Reputação
Hero Inside - 1000 de Reputação
Event Participations - 100 de Reputação
"Event" Master - 1000 de Reputação
I love the Server - 100-300 de Reputação
Todos os outros "menores" Achievements não mencionados podem dar entre 10-20 ou 0 Reputação.
🔷 Além dos Achievements darem Reputação, mortes dentro da zona de Battlefield (Scroll of War) também darão 10 de reputação ao clã. Lembre-se que morrer causa uma perda de 10, matar ganha 10.
Vamos relembrar algumas formas antigas (e novas) de ganhar reputação de Clã:
Pontuação de reputação ganha ao tomar Fortaleza - 5000 🆕
Pontuação de reputação ganha ao tomar Castelo - 10000 🆕
Pontuação de reputação ganha ao defender Castelo - 750
Pontuação de reputação ganha por membros do clã da festa vencedora - 200
Pontuação mínima de reputação ganha após completar a transferência de 2ª classe sob Academia - : 190
Pontuação máxima de reputação ganha após completar a transferência de 2ª classe sob Academia - 650
Pontuação de reputação ganha por ballista morto - 30
Pontuação de reputação ganha por um Blood Alliance - 500
Pontuação de reputação ganha por 10 Blood Oaths - 200
Pontuação de reputação ganha por 100 Knight's Epaulettes - 20
Pontuação de reputação ganha/reduzida por morte durante uma Clan War ou Siege - 10
Pontuação de reputação ganha/reduzida por morte dentro da zona de Scroll of War - 10 🆕
Agora vamos olhar as formas de perder reputação:
Pontuação de reputação reduzida por perder Fortaleza em batalha - 5000 🆕
Pontuação de reputação reduzida por perder Castelo em batalha - 10000 🆕
Pontuação de reputação reduzida ao criar Royal Guard - 5000
Pontuação de reputação reduzida ao criar Knight Unit - 10000
Pontuação de reputação reduzida ao reforçar Knight Unit (se nível do clã é 9 ou mais) - 5000
Pontuação de reputação reduzida ao aumentar nível do clã:
Custo do Nível 6 do Clã - 5000
Custo do Nível 7 do Clã - 10000
Custo do Nível 8 do Clã - 20000
Custo do Nível 9 do Clã - 40000
Custo do Nível 10 do Clã - 40000
Custo do Nível 11 do Clã - 55000 🆕
PS: Alguns deles foram alterados
🔷 De agora em diante, Clãs de nível 10 ou 11 terão sua reputação reduzida diariamente. A redução será de 10% da reputação atual mais 10 por membro. Essa redução não pode fazer com que o Clan fique com reputação negativa.
🔷De agora em diante, Clãs de nível 10 ou 11 não adquirirão nenhuma reputação através da Academia.
Todas essas mudanças de reputação têm como objetivo facilitar a subida de nível dos Clãs até o nível 10 e depois disso servir como um agente limitador para que possamos aplicar certas limitações baseadas na reputação do Clã. Por exemplo, podemos permitir apenas que Clãs que tenham uma certa reputação se registrem em Siege, participem de Grand Boss, possuam Clan Hall, etc. Essa medida inibirá bastante os clãs "BOT" ou inativos.
Além dessas mudanças de reputação, implementamos um sistema automático que monitorará a atividade do Clã ao longo do dia, e será mais uma ferramenta para nós avaliarmos a atividade dos clãs, permitindo que eles possuam castelo, clan hall, etc.
É importante mencionar que nenhuma dessas restrições mencionadas acima está online ainda. Implementamos apenas as modificações no sistema de reputação e veremos como se comporta, para então implementar essas restrições mencionadas.