Faris - 11/04/2024
🔷Um novo sistema de duração foi criado para os Debuffs. Todos os debuffs do jogo agora terão duração variável. Eles poderão variar entre 40% e 100% da sua duração original. Por exemplo, um debuff que antes durava 10s, agora pode durar de 4s até 10s. Debuffs com duração menor que 5s não foram afetados por essa nova caracteristica.
A Inteligência de quem esta lançando o Debuff (para skills mágicas) ou Força/Destreza (a que for maior) para skills físicas, irá influenciar na duração dos Debuffs. Quanto maior sua INT, STR ou DEX mais chance existe dos seus Debuffs durarem mais. Mas atenção essa formula tem apenas como intuito criar uma pequena tendência para durações mais altas. O tempo de duração ainda será aleatorio, isso é, por mais que você tenha um status alto, ele poderá durar sua duração minima mesmo assim.
Todas as descrições de skills foram atualizadas para refletir essas novas durações. Agora vocês verão nas descrições escrito: "Este debuff dura de x a y segundos."
🔷Melhorias consideraveis foram feitas no sistema de Auto Follow. Esperamos que os bugs de geodata sejam bem menos frequentes agora.
🔷Um máximo de 3 Offline Stores pode ser aberto por PC, por cidade. Ou seja você pode abrir até 3 lojas em cada cidade por computador. Essa restrição não se aplica a personagens Premium.
🔷Cada classe possui um Final Secret diferente agora. O bônus de dano foi diminuido de 30 para 20% e outros recursos foram adicionados, especificos para cada classe. Vai ser necessário que todas as classes que possuam Final Secret que comprem o Forgotten Scroll correspondente a sua classe novamente para adquirir a nova skill.
🔷Os efeitos de Trigger (Counter Dash, etc) agora só podem ser ativados ou com dano fisico ou com skills que dão dano. Skills como Agression não ativão mais essas triggers.
🔷Bottle of Souls agora é proibido de utilizar dentro das Olympiads.
🔷Todas as skills de Fear agora removem o target no seu disparo (se bem sucedida)
🔷Bishop e Elven Elder agora possuem Dryad Root no seu máximo level (podendo assim encantar a skill)
🔷As Skills do tipo Blow tiveram sua formula alterada para dar cerca de 10% a mais de dano.
🔷 A skill "Pain of Saggitarius" foi alterada para "Cosmic Renewal". Ela irá curar 10% do máximo do seu HP.
🔷Os Talismans a partir de agora não podem mais ser cancelados.
🔷Skill "Counterattack" agora evade e reflete todo o dano para o alvo com 70% de chance.
🔷Skill "Mutual Response" teve sua chance de ativação aumentada
🔷Skill "Focus Chance" teve seu bonus de critical rate reduzido de 150 para 70.
🔷Skill "Warp" agora consome HP
🔷Skill "Blink" agora consome HP
🔷Skill "Servitor Share" dará +5% de P. e M. Def. para o summon.
🔷Skill "Erase Mark" agora se chama "Unholy Heal". Consome 10 Souls e cura 10% do máximo de vida. Somente Soul Hound Male e Trickster possuem essa skill.
🔷Skill "Rapid Fire" agora não diminui mais o range, no lugar ela reduz 4 de Accuracy.
🔷Skill "Trance" agora possui mais chance, tempo menor e range menor. A rota Time foi arrumada.
🔷Skill "Mass Cure Poison" agora se chama "Harmony of Freedom". Remove efeitos de Hold e Silence de toda a party. Adicionada apenas no Eva's Saint.
🔷Skill "Stun Shot" pode tirar o target com mais chance.
Olympiad Adjustments
Dreadnought
-5% PvP Physical Damage
-5% PvP Skill Damage
Titan
-10% PvP Skill Damage (he already has -10% PvP Physical Damage)
Nota da Administração
Esta é a primeira fase de nossa iniciativa para melhorar o equilíbrio entre as classes, além de corrigir problemas previamente reportados. Após analisar as respostas ao questionário de balanceamento disponibilizado no Discord, consideramos todas as sugestões e implementamos algumas delas. Inicialmente, optamos por limitar as alterações, pois entendemos que a modificação na duração dos debuffs pode ter um impacto significativo. Aguardaremos e avaliaremos os resultados e feedbacks recebidos antes de procedermos com mais ajustes.